На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Свежие комментарии

  • Иван Ураганов
    Если бы не отец,то колёса Фемиды остановились бы навечно.«Должен довести д...
  • Сергей Потемкин
    Фильмы с озвучкой на мове надо оставить, ржачно смотреть...Об исключении мов...
  • Виктор Гайдуков
    Да. с нашей фемидой прямо беда. Наверное до приезда полиции этому зверю надо было бы поотбивать те органы, которыми о...«Должен довести д...

В Китае снова начали выдавать лицензии на видеоигры после девятимесячной задержки

В понедельник, 11 апреля, Государственное управление по делам печати и публикаций Китая (NPPA) одобрило публикацию 45 игр, прервав девятимесячную заморозку на выдачу лицензий, которая нанесла удар по многим технологическим гигантам страны.

Государственное управление по делам печати и публикаций опубликовало список на своем сайте.

Среди компаний, чьи игры получили лицензии − Baidu, XD Inc., iDreamSky, 37Games, дочерняя компания G-bits Network Technology Xiamen, Shenzhen Zqgame и Yoozoo Games.

На фоне этой новости акции китайских игровых компаний NetEase и Bilibili, зарегистрированных на американских биржах, подскочили на 8% и 8,6%, соответственно.

В июле прошлого года китайские регулирующие органы прекратили выдачу лицензий на монетизацию игр, что сильно ударило по таким гигантам индустрии, как Tencent Holdings и NetEase, и вывело из бизнеса тысячи компаний в этой отрасли. Во время этой паузы в Китае были введены новые ограничения на игровое время для детей и подростков до 18 лет. По словам властей КНР, такие ограничения были необходимы для того, чтобы остановить растущую зависимость от «духовного опиума».

 

Ссылка на первоисточник
наверх